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2023重要财经事件时序交替,岁月流转,当即将挥手告别2023的时候,那些令人瞩目的财经热点,值得我们再一次关注。
2023年,被称为人工智能大模型爆发元年。由OpenAI研发的聊天机器人程序ChatGPT,自2022年11月30日发布以来,已在全球范围内引发广泛关注,在今年1月,月活跃用户已突破1亿。随后,百度、讯飞、阿里云、腾讯等巨头纷纷推出竞品,引发“百模大战”。
ChatGPT以其强大的语言组织能力,为用户带来前所未有的体验。专家指出,ChatGPT这样的模型已经有一些应用能力,可以在各行业(包括金融行业)找到适当的场景来落地。交互对话就是ChatGPT的一个强项,其基础理论“自然语言处理”已在金融科技行业探索并应用多年,用以提升平台对客户的服务效率和质量。
专家指出天博·体育,在金融通用大模型的研发过程中,仍有很多问题需要解决:一是数据和隐私安全。金融领域对数据安全性和隐私保护的要求是比较严格的,因此,在建立(训练)通用大模型时需要充分考虑这一问题;不仅如此,在应用大模型的时候,仍然要考虑如何保证使用方的安全。
二是模型可解释性。许多金融领域的服务需要模型具有可解释性,以满足监管和业务的要求,这一点需要大模型能充分理解数据,并具备一定的分析和推断能力。
三是数据偏见。人工智能的表现依赖于数据,而数据本身可能存在着各种原因导致的偏差,需要在数据层面做良好的设计,以消除这种偏差对不同人群带来的不公正、不合理的解读。
四是业务适配性。金融领域的业务种类繁多,通用大模型时需要充分考虑业务适配性问题,以满足不同业务的需求。这些挑战,都需要我们不断地优化模型算法和技术手段,才能更好地应用大模型技术于金融领域。
根据中国烹饪协会联合多家单位共同参与起草的预制菜团体标准,预制菜的定义是:以一种或多种农产品为主要原料,运用标准化流水作业,经预加工和(或)预烹调制成,并进行预包装的成品或半成品菜肴。通常预制菜需要在冷链条件下贮存或运输,供消费者或餐饮环节加工者简单加热或烹饪后食用。
预制菜作为时下正盛的风口产业正不断吸引着资本入局。但在消费者眼中,预制菜是否健康安全、是否需要建立统一的行业标准、消费者的知情权如何保证,预制菜行业发展还有很多问题需要解决。
一面是加码布局或热烈围观的企业端,一面是满心嫌弃一脸质疑的消费端。究其本质天博·体育,预制菜行业当前所面临的现状既有信任危机,也有品质危机。因此需要品牌、技术、监管三方共同发力。
北京市京师律师事务所合伙人、律师卢鼎亮指出,国家发改委出台的《关于恢复和扩大消费的措施》提出:“培育‘种养殖基地+中央厨房+冷链物流+餐饮门店’模式,挖掘预制菜市场潜力,加快推进预制菜基地建设”,预制菜的安全监管也要遵循餐饮和食品安全相关的法律法规标准体系。因此,有必要对预制菜进行专门监管,尽早推进相应的国家标准以及行业标准的制定。
盘古智库高级研究员江瀚认为,对于预制菜的安全管理,现有的餐饮和食品生产法规标准体系可能已经涵盖了大部分的安全要求和标准。然而,由于预制菜具有自身的特殊性和复杂性,可能需要制定更加细化和针对性的标准。例如,预制菜的原料采购、加工工艺、储存和运输等方面都不同于传统的食品生产和餐饮服务,因此可能需要制定更加专业和严格的标准来保证其安全和质量。
联名营销一直都是营销的“万金油”,今年也不例外。如果今年最火的联名是什么?“喜茶xFENDI”和“瑞幸x茅台”绝对榜上有名。
9月,瑞幸和茅台联名推出的“酱香拿铁”正式上市,直接点燃了社交网络。首日销量就突破542万杯,单品销售额超1亿元。
“酱香拿铁”的成功破圈天博·体育,“茅台+”迅速在各行各业火了起来,在社交媒体平台还发现酱香火锅、酱香医美、酱香家居、酱香户型、酱香机油、酱香油墨纷纷前来凑热闹。然而万物皆“茅台”的法律风险不可忽视。
3家咖啡馆未经授权,将茅台、五粮液、国窖等酒添加到咖啡中混合,现场制售酒咖啡饮品。经确认,品牌酒企未授权当事人生产、销售有其注册商标的商品,被当地市场监督管理局分别罚款14万余元、9400余元、3500余元。
卢鼎亮分析,如果未经茅台许可,商家擅自生产销售“茅台咖啡”,属于典型的侵犯茅台商标权的行为。也有部分未经授权的商家通过更改装潢设计推出山寨版的“茅台咖啡”产品,使得用户产生混淆,意图搭上“酱香拿铁”便车,蹭联名产品的营销热度,但是这种行为亦违反了反不正当竞争法的相关规定。
卢鼎亮表示,对于商家未获得茅台的许可组合销售联名产品,擅自在宣传素材中使用茅台酒的商标和特定的包装形象,均属于侵犯茅台商标权的侵权行为。
“这瓜保熟吗?”因《西瓜摊主大战买瓜人》游戏软件中使用了演员孙红雷参演的影视剧《征服》经典桥段中的台词声音,游戏开发商和供应商成都睡神飞科技有限公司、北京睡神飞科技有限公司被孙红雷诉至法院。
9月25日,成都互联网法庭开庭审理了这起全国首例影视剧台词声音权纠纷案。10月13日,法院一审判决二被告向原告赔礼道歉并赔偿原告经济损失3万元。
法院审理认为,自然人的声音和肖像作为自然人的人格标志,具有人格权属性。二被告未经孙红雷本人同意,也未取得孙红雷许可使用的影视作品著作权人授权同意,在开发、制作、运营的游戏中使用其声音,构成声音权益侵权。但在客观表现上案涉游戏角色指向的是影视剧人物,一般公众的理性认知并未将反派形象的游戏角色识别为孙红雷本人的社会认识和评价,基于识别指向关系的中断,不构成一般人格权侵权。
专家表示,该案是我国民法典关于声音权益保护规定的首次适用,为今后类似案件的审理提供了参考和借鉴。
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