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天博·体育划重点!2022年戴森设计大赛获奖者分享设计心得!戴森设计大奖是一项国际性的设计与工程大奖,旨在嘉奖、鼓励和启发新一代的设计工程师。9月7日,
CareRare遗传综合症特征分析辅诊系统为患者提供了一种快速,无痛,低成本的可在大范围人群中开展的罕见病筛查方案。
“CareRare它关注的是一个不太常见的群体,目前中国有两千万的罕见病患者,由于罕见病患者发病率、致死率都会较高天博·体育,很多孩子可能活不到成年,这对于家庭来说是非常大的灾难。所以我们要以发现及关注的心态来面对这个群体,他们真实存在于现实生活中,我们也想为他们做很重要且有意义的事情。”
好的设计作品应该从用户角度出发,解决用户觉得需要被解决的问题:CareRare团队认为,在罕见病领域,患者就诊时间较长、花费较高,能够以最方便、最快捷的方式解决这个问题,就会是一个比较好的方案。在团队看来能够用最少的部件、最少的步骤来采集最多的患者信息,为医生提供更多的帮助,就是一个比较理想的设计方案。
“多”是从数据收集角度来讲,李辛医生从2018年就开始收集由我国患儿临床采集为主体的样片。截至目前,收集的包括国内遗传病的照片和国外公共数据库的患者照片已经有一万多张。“快”在从整体运行的速率上,能够帮助医生平均每一例患者节省约30分钟的时间。“好”则体现在准确率上,现在推出的第一款产品在临床应用于47种罕见病,在准确率上和种类上做到了国内领先甚至在国际上也极具竞争力。“省”体现在极大程度上帮助患者节省了时间、精力、金钱等方面的成本。
团队医学领域负责人李辛谈到天博·体育,期待项目成果有朝一日可以推动相关领域的变革和发展。CareRare未来能够加入到遗传病诊断标准中,包括进入遗传病指南,成为很多医院首选的筛查方案,最终为诊疗过程带来颠覆性的变革。
SHIELD是一种波助式近岸垃圾收集设备,旨在收集和防御近岸垃圾,利用海浪作为动力实现垃圾收集。
关于设计历程,严泽腾谈到:“作品首先要发现并定位问题。海洋垃圾收集是一个很宽泛的话题,垃圾分布情况复杂。通过观察,我发现海浪拍打把垃圾推到沙滩上,形成很长的垃圾带。针对这个现象,设计的最初设想是在垃圾自然堆积的位置开一个槽,垃圾会被打进槽里,借此来进行收集。之后我又在此基础上不断迭代,最终确定设计方案天博·体育。”
第一是利用海浪作为动力,不需要依赖其他外部能源。第二是早期干预,着眼未来。海洋垃圾的隐患不容小觑,倘若不能尽早提出解决方案,可能会造成严重危害。目前这一领域在商业上来说还是一片蓝海,而本作品利用海浪这一可再生能源进行垃圾收集,有比较好的落地可行性。
目前国内对于海洋垃圾监测和数据收集方面,大多还是靠人力捡拾垃圾进行分析,而SHIELD这个设备可以充当海滩地区的数据收集工具。
谈及参赛感受,严泽腾说道,SHIELD这个作品和戴森所强调的可持续理念在选题上契合度很高,另外戴森也会倾向于从产品本身的结构出发,再去推出外观,强调原型的迭代,这次经历也让他更坚定手的风暴和脑的风暴同样重要。
作者:阳月、郭梦妍、祝贶祺、姬俊哲、崔强、周子洪、郦家骥、樊亦涛、任磊、周凌川、潘德瀛、严子涵(浙江大学)
ThermoWear 是一种低成本且高效的定制贴身智能矫形器的方法。将电子设备与热塑性材料集成,允许将 2D 电路板直接成型在身体上,以适应患者成长。
谈及作品灵感和洞察,阳月说道,一方面是探索和好奇心,另一方面则是留心观察生活的细节。之前阳月去医院挂骨科的号,发现支具师费了一番周折才把支具上面的褶皱去掉,有的病人也很难频繁来医院复诊。
于是阳月想,支具有没有可能像衣服一样,更加贴合身体,更容易使用呢?能否变得更加智能化,能够让医生远程知道病人的情况,也让病人更加清楚自己何时来复诊?由此萌生尝试做支具智能化的领域的想法。
提及产品商业化方面,团队未来计划进一步降低产品成本,让方案能够让病人在不同阶段长期使用。未来有可能把最关键的、相对成本比较高的芯片给下一个病人复用,医生也非常希望进一步针对各个具体的病例、病情进行定制。
在可落地方面,团队正在考虑设计出让没有电路知识背景的医务人员,不需要通过培训就能够快速塑形定制智能支具的方案。
在可持续方面,团队把算法生成的超材料结构嵌在智能支具里面,以便让支具适应不同的身体形状,同时还可以调整元器件的布局位置,极大程度节省了制作的材料浪费和时间成本。
在未来的前景方面,Thermowear团队表示会专注医疗康复领域,对支具的定制,或智能支具的定制流程都做出积极的贡献和改变。
“好的作品要去解决生活问题,除了要满足设计上的专业性,更应该体现社会责任感,去解决真实的问题,同时考虑到对环境的关怀。”在比较有限的条件和资源下,用设计的方式打开更多的可能性,让更多人享受到进步的福祉,拥有更加幸福、健康的体验。
戴森设计大奖是针对某一特定问题来设计解决方案的比赛,它面对的问题可以是困扰普通人日常生活的小麻烦,也可能是全球性的重大难题。最重要的是,比赛选手所提供的解决方案需要切实有效的展现巧妙的设计构思。正如上述获奖团队所谈到的:好的设计作品应该从用户角度出发,解决用户觉得需要被解决的问题。
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